这篇文章我们来盘点一下新赛季更新中对局内影响较大的改动,帮助大家快速上手新版本。
首领野怪集火机制
首领野怪集火机制
同方英雄集火攻击首领,能够造成额外伤害(惩击不算),每一个英雄可以叠1层集火效果,最多4层层,每层增加5%额外伤害。同时首领增加生命值。
首领包括:主宰,暴君,暗影主宰,暗影暴君,风暴龙王。
解析:这个改动的意思就是以后打龙大家一起打速度就很快,单开龙的速度会变慢,开双龙的速度也会变慢。这样可以避免一个大腿野王一个人带出太多的节奏,打龙更需要团队配合。但是最重要的一点是,该占视野的位置不要为了去叠集火被动跑到龙坑里面去,视野要比这个集火层数更重要,特别是辅助和对抗路的战坦英雄们,优先站好视野!
英雄优化及平衡性调整
展开剩余81%英雄优化及平衡性调整
曹操和刘备是玩法升级,其他的英雄都是一些细小的改动,因为新版本整体改动较大,所以现在做分析是很难分析到位的,只能说等后续胜率再看。
法球规则统一
法球规则统一
具体的改动还是建议看一看公告原文,截图如上。
这次改动对于马可波罗,狄仁杰这种法球流的英雄影响很大,新版本的出装会有较大幅度的变化,目前都是推荐先走传统的暴击流派。策划是想要给所有射手两种不同的出装路线选择去应对不同的对局。
但事实是每个英雄都有最适合的一套出装,不论怎么改,这个规则是不会变,没有人可以完全平衡到两套出装在大部分对局实战强度差不多。这种改动并没有改善英雄出装思路单一的问题。
除了马可波罗和狄仁杰以外,其余的英雄按照之前的出装出就好,估计一周左右大佬们就会开发的差不多,到时候再换也不迟,好过自己搞发明创造掉大分。
蓝耗和相关装备调整
蓝耗和相关装备调整
大量的英雄蓝耗降低,但是法装的改动是取消了秘法之靴的回蓝,取消了初级的回蓝装备,把回蓝属性变成了加大量的蓝量。很多人都会担心新版本出秘法之靴还能解决蓝耗问题吗?
答案是可以的,因为新版本秘法之靴和初级的蓝宝石给的蓝量挺多的,够之前的回复数值回一两分钟的,实测搭配恢复和塔后的血包是够用的,大家不用过于担心。
装备改动
装备改动
这个内容非常多,但是大部分装备其实只是微调,大部分英雄的出装思路新版本不会有大的变化,我们只需要注意其中几件就可以了。
攻击类
泣血之刃,现在可以增加物理技能吸血,这对于一些本身就出这件装备同时技能伤害较高的英雄是一个增强,但是取消了之前的被动,实际的增强力度并不算大。
法术类
噬神之书有了一个新的被动,法术吸血转冷却缩减,然后辉月和炽热支配者都加法术吸血了,这三件装备一起出可以拥有48%的法术吸血+39%的冷却缩减。但实际上能够同时出这几件装备的英雄很少,他们都是偏向于功能性的法装,对于输出的提升非常有限,没有输出能力做地基,是吸不动血的。真正能够吃到红利的英雄可能就是高渐离,嫦娥,貂蝉这样的英雄。
新版本法师会有一个比较大的出装改动,因为噬神之书的吸血属性不再是唯一的,我们在迫切的需要保命装备的时候可以选择辉月或者是炽热支配者,他们也带法术吸血,虽然没有噬神之书多,但是勉强够用,这两件装备的出场率会有较大幅度的上涨。
防御类
小红莲斗篷没了,这个是比较重要的,坦边的前期对线需要特别注意了。
极寒风暴不加蓝了,改加血了,但是物理防御降低了很多,这一点利好很多刚需冷却缩减但又没有蓝条的英雄,比如亚瑟,程咬金等等,但是因为他们本身的强度太低,吃点红利也强不起来。
魔女斗篷加了60点法术防御,新版本出一件魔抗就很高了,法师会比较头疼。
还有就是增加了很多新的初级装备,之前的一些二级装备的被动效果全面移除,现在想要获取特殊被动效果的装备,只能出三级的才有了。
打野刀
三把打野刀的伤害全部统一。
新英雄-孙权
新英雄-孙权
这个英雄看具体给的数值,目测强度是不高的,大部分玩家是很难玩好这个英雄的,因为对于大招释放的时机要求比较苛刻,很容易白给,不建议赛季初用这个英雄冲分,还是等大佬们开发一下以后,或者是后续平衡性调整上线以后再玩。
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